量子触覚テクノロジー

開放特許情報番号:L2024001907 開放特許情報登録日:2024/10/24 最新更新日:2026/5/27

基本情報
出願番号
公開番号
登録番号
出願日
2023/5/15
公開日
2024/11/27
出願人
田中 芳明
特許権者
田中 芳明
権利化状況
権利化済
発明の名称
量子乱数を用いた3Dモデルの触覚フィードバック
開放特許情報
技術分野
情報・通信 土木・建築 生活・文化
機能
制御・ソフトウェア
適用製品
【触覚再現分野全般】 Eスポーツ、メタバース、デジタルアパレル、3Dホログラム
目的
低データ量・低負荷での触覚再現により、通信やローカル処理への負担を軽減。
効果
多物体でも遅延バグが起きにくい触覚再現。
技術概要
量子乱数(QRNG)を使って、仮想物体の触覚をリアルかつ高精度に再現する。
アピール内容
■量子触覚テクノロジー
― 量子乱数で演算を効率化して触覚凹凸を再現 ―

▼発明の概要▼
量子乱数(QRNG)を使って、仮想物体の触覚をリアルかつ高精度に再現する技術アイデア。
3Dモデルの触覚レイヤーに乱数範囲を設定して格納し、QRNGチップなどから得られた値を直接利用し、表面の凹凸や質感を動的に決定します。
多数の3Dモデルを同時に操作する環境でも、低データ量・低負荷での触覚再現により、通信やローカル処理への負担を軽減し、幅広いデバイスへの導入が容易に。

▼特徴とメリット▼
高効率な演算:   真のランダム性かつ従来の疑似乱数より処理が軽い
安定性と応答性:  多物体でも遅延バグが起きにくい触覚フィードバック
モバイル対応:   QRNGチップ搭載端末でリアルタイム触覚が可能

▼応用分野▼
触覚メタバース/ネット通販UX/教育・医療・シミュレーション/ゲーム・エンターテインメント

▼イメージ▼
― 例 ―
髪: 「ストレート」  → 滑らか(50〜100)  / 「アフロ」 → ボリューム感(50〜300)
壁: 「ガラス」    → ツルツル(0〜5)  / 「レンガ」 → ゴツゴツ(1000〜2000)
服: 「シルク」    → すべすべ(10〜80) / 「麻」   → ザラザラ(100〜200)

▼将来の可能性▼
量子技術×触覚再現の融合により、軽量・高精度なリアルな触覚体験を可能にする次世代インターフェースの基盤になりえると考えられる。
イメージ図
実施実績   :
許諾実績 :
特許権譲渡  :
特許権実施許諾:
登録者情報
登録者名称
田中 芳明
その他の情報
関連特許
(国内):
(国外):
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